mulrog, я говорю не про сюжетную линию, а про техническо-визуальную составляющую игр. Здесь не может быть имхо, могут быть только факты. Визуализация этого приближения-движения от первого лица в этих тизерах выглядит в точности, как в видео-играх около 2005-06го года, или как в не особо многобюджетных (мягко сказано) 2013го. Лучше б они по-настоящему засняли этот переход на камеру, а не делали его на компьютере - получилось бы естественнее.
-
-
26.02.2014 в 23:08Какая прелесть, все эмоции так и не озвучишь
Но текстовка правильная, да.
-
-
27.02.2014 в 00:01-
-
27.02.2014 в 00:441 Судя по качеству графики, игра довольно дорогая...
2. ...и этот эффект - самое лучшее в тизерах.
-
-
27.02.2014 в 02:01-
-
27.02.2014 в 02:13-
-
27.02.2014 в 03:25